快速获得铜钱的核心在于系统性地整合游戏内的日常机制、周期性活动以及内政建设。最稳定且基础的收入来源是每日的内政税收,玩家每天能免费征收三次税,之后还能消耗玉符进行强征。提升税收收益的途径主要有三种:其一是升级主城以及分城的设施,例如提升居民等级和扩建满级仓库都能直接增加税收基数;其二是占领高级城皮,城皮的等级越高提供的税收加成越多,若该城池被己方同盟占领,对应城皮的税收收益还会翻倍;其三则是通过任命拥有商业内政加成的武将,如灵帝、周瑜等,来直接提升税收比例。在六级地上建造分城并升级其中的钱庄设施,能按百分比提升本城的所有税收,这是中长期积累铜钱的关键建设。

积极参与游戏内的限时活动与日常任务是获取大量铜钱的高效方式。每周六和周日下午六点,地图上会刷新出不同等级的山寨,攻打并击败山寨守军可以直接获得铜钱奖励,山寨等级越高,击败后获得的铜币数量也越丰厚,例如一次八级山寨就能提供约三万铜币。同盟组织的攻城活动也是重要来源,参与攻占系统城池并根据在击杀榜或攻城榜上的排名,可以获得数额可观的铜币奖励。每日的演武挑战作为日常任务,根据玩家选择的难度不同,完成后的奖励中也包含铜钱,虽然每次数量可能随机,但坚持完成能实现稳定积累。

优化内政管理与战略布局能从根本上提升铜钱的长期获取效率。除了前述的钱庄建设,合理规划分城布局,尽可能在高级土地上建造分城并升级民居等设施,能最大化税收产出。占领并持有高级城池的城区,能持续提供可观的税收加成。对于追求资源转换的玩家,游戏内的市井或黑市功能提供了用富余资源、玉符或武勋兑换铜钱的途径,这要求玩家对自身的资源供需有清晰的管理。确保主城仓库有足够的容量,避免因资源满额而无法接收税收或购买资源包,也是保障收益的细节之一。
对于选择成为流浪军的玩家,其铜钱获取逻辑与正规军不同,更依赖以战养战的策略。由于无法建造分城,常规税收大幅减少,稳定收入主要来源于主城满级民居的每日税收。核心的铜钱获取转向主动进攻:掠夺其他玩家主城或其所占城皮,可以夺取对方仓库中包括铜钱在内的部分资源;通过战斗积累武勋后,可以在军势商店中直接兑换铜钱。关注地图上进入丰收状态的沃土并进行掠夺,也能根据沃土的肥沃度获得一次性铜钱收益。这种模式要求流浪军玩家更注重战斗频率与资源掠夺的规划。

其他一些零散但有效的途径也能补充铜钱收入。游戏前期完成各类主线任务会提供一定的铜钱奖励。平时扫荡野外土地时,也有概率获得少量铜币,虽然单次收益不高,但积少成多。对于所有玩家而言,每日登录领取的俸禄也包含固定铜钱。快速获得铜钱并非依赖单一方法,而是需要结合自身游戏阶段(开荒期、发展期、赛季后期)和身份(正规军、流浪军),将稳定收入、活动收益、战斗掠夺与内政加成相结合,进行综合性的资源运营。
