武将军力的提升是一个涉及武将个人培养、城建发展、部队搭配与资源管理的系统性工程。其最基础的途径在于提升武将等级,每次升级都能直接增强武将的各类属性并提高其带兵上限,当武将达到10的倍数等级时,还可获得额外的属性点,通过对武力、统率等关键属性进行针对性加点,可以进一步强化武将的战斗能力与带兵容量。除了升级,武将的进阶也是强化核心手段,消耗同名武将卡进行进阶后,每次都能获得10点自由属性点,通过多次进阶可以显著提升武将的面板属性,从而间接扩大其兵力优势。

战法系统的完善对军力有质的提升作用。每个武将自带初始战法,在5级时会解锁第二个战法孔,可以学习第二个战法;当武将达到20级且其自带战法提升至10级后,即可进行觉醒并解锁第三个战法孔。为武将配备齐三个合适的战法后,其综合战力将得到飞跃性的增长。武将在20级后会开启装备功能,通过锻造、寻访等方式获取武器、防具、坐骑和宝物并为其穿戴,能够有效增强各项属性,这也构成了军力提升的重要一环。
城建发展是支撑兵力规模的关键基石。军营的升级至关重要,它能直接提高所有武将的带兵上限。需军营需要君王殿达到7级才能解锁,因此快速将君王殿升级至7本是实现兵力突破的重要节点。君王殿等级的提升也能解锁更多建筑和功能,而兵站等军事类建筑的升级则可以针对性提升武将的武力、谋略等属性。资源类建筑的均衡发展,则是保障持续征兵和建筑升级的前提。

部队的整体编组策略能带来可观的额外兵力加成。这主要包括缘分加成、阵营加成和兵种加成三个方面。缘分加成需要特定的武将组合一同上阵才能激活;阵营加成则要求部队中的三名武将属于同一阵营;兵种加成则与武将的兵种适性相关,适性越高,能发挥的属性比例也越高。当这些加成条件同时满足时,部队的整体战斗效能会获得大幅增强。合理利用兵种之间的克制关系,也能在实战中最大化己方兵力的有效输出。

资源的高效管理与统筹是维持和提升军力的后勤保障。征兵需要持续消耗粮食、铁矿、木材和石料等资源,因此保证资源建筑的等级与产量,并通过占领高级资源地、屯田等方式获取资源至关重要。加入一个活跃的同盟可以获得资源产量加成、资源补给等增益,有助于突破个人发展的资源瓶颈。在操作层面,利用练兵场消耗铜币和体力对单个武将进行练兵,是快速提升武将等级的有效方法;而扫荡高级土地则能同时获取资源与经验。
士气系统同样影响兵力发挥,部队在行军时会消耗士气,当士气低于100时,部队造成的伤害会按比例降低,因此在长途行军或连续作战前,需要注意通过驻守营帐等方式恢复士气。将这些培养方向、城建规划、部队搭配与资源管理有机结合,方能实现武将军力的稳健与高效提升。
