开局阶段的核心是快速建立资源与人口优势。优先升级主城、兵工厂和陆军基地,确保基础建筑等级领先。主线任务必须第一时间完成,其经验值与资源奖励是前期发展的关键。资源建筑以钢铁和橡胶厂为重点,初期空闲人口需迅速投入生产,避免负增长。野外资源点中橡胶和石油点需优先占领,这些稀缺资源直接影响后期高级兵种的生产效率。军事区与村庄的占领可稍缓,但需在资源稳定后立即推进。
中期发展重点转向部队组建与科技提升。根据战场等级解锁的部队编制调整兵力结构,轻坦与摩托化步兵是过渡期主力。军官选择需结合当前兵种科技等级,优先培养擅长主力兵种的将领。兵种克制关系必须掌握,例如反坦克炮对装甲单位有额外伤害,轰炸机擅长范围打击。策略卡的使用时机至关重要,攻城武器与干扰射击等战斗类策略能显著提升部队作战效率,而救死扶伤等恢复类策略可减少战损。

加入活跃军团可获取高级军备支援,并通过军团城市共享补给与资源。指挥官需协调成员分工,例如专人负责海上巡逻或空投补给。远征战需提前规划运输路线,巡洋舰护航与航母补给缺一不可。战场外交同样重要,通过合纵连横牵制强敌,避免多线作战。军团联赛中,集中优势兵力逐个击破敌方据点比分散进攻更有效。

最终阶段的胜负取决于细节操作与全局把控。炮塔防御布局需覆盖主城与关键资源点,夜间开启防护罩防止偷袭。侦察机持续监控敌方动向,提前预判进攻路线。资源储备需维持平衡,避免单一资源短缺导致停产。战场倒计时阶段,优先摧毁敌方补给线与指挥中心可瘫痪其战斗力。长期作战中,合理分配在线时间与策略点消耗是持久战的关键。

胜利条件不仅依赖军事胜利,还需关注占领时长与资源贡献等评分维度。保持部队高活跃度,及时修复战损单位,确保结算时综合评分领先。游戏机制决定了单打独斗难以取胜,因此从开局到终局都必须强化团队协作意识。
