在奥斯洛大陆上,人类和生灵过着宁静祥生活,和平已经持续了几千年。然而长期安逸让生灵们渐渐忘记了黑暗的存在,直到黑暗女王卷土重来,带领地狱大军重现人间。北方城防已经失守,黑暗大军正在南下,玩家将扮演英雄为光明而战。这是一款融合三消与回合制RPG的创新手游,12个主题场景和50多种敌人等待挑战。
游戏介绍
这款游戏最特别的地方就是把传统三消玩法与角色扮演完美结合,还加入了独特的行动点机制——根据行动点数可以同时移动多个图标,大大提升了策略性。目前开放了6个英雄角色,每个都有专属天赋和技能,比如百发百中的弓箭手伊娃、手持巨锤的兽人威尔、擅长武器改造的小熊猫希恩等。8x8的棋盘上只有四种方块,很容易达成消除条件,但想玩出花样就得动脑筋了:4连能触发横轴消除,5连会爆炸,6连生成蓝闪电,9连还能召唤紫闪电,不同组合能激活英雄的特殊技能。
游戏特色
首先是独创的闪电系统,攒够6连或9连生成的蓝紫闪电不仅能增强下回合攻击力,还能获得临时行动点。其次是丰富的装备成长线,通过铁匠铺能用宝石强化装备属性——蓝宝石加防御、黄宝石加暴击、紫宝石提升暴击伤害。关卡设计也很有心思,boss血量是小怪的10倍以上,建议先用小怪关卡囤积闪电资源。游戏还设计了7种特殊攻击图标,比如枯化图标会冻结方块,火焰图标能持续灼烧,需要针对性策略应对。
游戏亮点
像素画风搭配炫酷的技能特效形成了独特视觉风格,特别是紫色闪电炸裂时的光效非常带感。六个英雄的差异化设计让玩法多变,比如潜行者职业专注6连触发无限布盘能力,矮人则适合走额外行动点流派。最上头的还是roguelike元素,每次回城后商店随机刷新装备,掉落系统会根据当前英雄自动适配词条属性。22个小关卡里藏着各种彩蛋,有时会遇到神秘商人用特殊道具交换闪电资源。
游戏优势
行动点机制让传统三消产生了化学反应,移动多个图标的操作需要逆向思维预判落点。50多种敌人各有攻击模式,树精会释放藤蔓缠绕,冰霜法师能冻结关键格子,必须灵活调整消除策略。装备系统深度足够,橙色武器会带特殊词条,通过宝石镶嵌能打造专属build。剧情虽然经典但代入感强,黑暗大军南下的压迫感通过关卡进度巧妙呈现。后期更新承诺会开放更多英雄和主题场景,当前版本已经能体验30小时以上内容。
小编点评
这款游戏前期的新鲜感非常足,世界观铺垫得很有沉浸感,中后期虽然转向装备养成为主,但闪电连击的爽快感始终在线。新手引导可以再细致些,比如增加转珠消除的图例说明。药水和金币方块在后期存在感较低,不过无伤大雅。最喜欢它把策略性藏在看似简单的机制里——比如反向移动促成连锁消除,或是预留闪电位置做combo。对于喜欢像素风又追求创新的玩家来说,这次光明与黑暗的对决值得体验。